Hollow Knight Wiki
Advertisement
GrimmTroupe Ikona Zawartość z The Grimm Troupe

Dialogue Top
Ten Amulet... śliczny! Niezmiernie cenna rzecz! Mały słodziaku, pozwolisz mi go zobaczyć? Musisz mi go pokazać!
– Divine
Dialogue Bottom


Divine – postać pojawiająca się w grze Hollow Knight, wprowadzona w rozszerzeniu The Grimm Troupe. Jest członkinią Trupy Grimma. Umożliwia ona Rycerzowi ulepszenie Kruchych Amuletów do ich GrimmTroupe Ikona Niezniszczalnych odpowiedników.

Charakterystyka[]

Divine jest dużym owadem o długim, grubym, różowym odwłoku, ale bardzo chudym, szarym ciele. Jej przednie koniczyny przypominają szpony modliszki. Ma także czerwony kołnierz, oraz czarne czułki. Na głowie nosi połowę białej maski.

Historia[]

Divine jest członkinią Trupy Grimma. Szuka ona źródła zapachu, który wyczuwa głęboko spod ziemi - zapachu Nogożercy[2] - i nie opuści Dirtmouth dopóki go nie znajdzie, nawet po odejściu reszty Trupy.

Gdy Rycerz daje jej Kruche Amulety, które stworzył Nogożerca, Divine zjada je, a gdy ten pragnie je odzyskać oddaje mu je w Niezniszczalnych wersjach w zamian za dużą ilość Geo.

Leg Eater Death

Pazury Nogożercy w namiocie Divine, po tym jak został zjedzony

Jeśli Rycerz uda się do Nogożercy po ulepszeniu wszystkich Kruchych Amuletów do ich Niezniszczalnych wariantów, będąc jednocześnie wyposażonym w jeden z nich, ten mówi, że wyczuwa Divine na powierzchni i udaje się w górę, aby ją znaleźć.[3]

Po powrocie Rycerza do Divine, na podłodze przed nią widać rozczłonkowane pazury Nogożercy. Następnie Divine odchodzi w ślad za resztą Trupy.[4]

W grze[]

Divine przybywa do Dirtmouth razem z Trupą Grimma, po zapaleniu Latarni Koszmaru przez Rycerza. Podczas ich pobytu w Dirtmouth zamieszkuje ona w namiocie, obok głównego namiotu Grimma. Podczas rozmowy Rycerz może zaoferować Divine jeden z trzech kruchych Amuletów jeśli ma go założonego, a Divine go pożre. Za wysoką opłatą, Divine może ulepszyć kruchy Amulet do niezniszczalnego i oddać go Rycerzowi.

Spośród wszystkich sprzedawców Amuletów, jej ceny są najwyższe, ale wiążą się także z wysokimi korzyściami. Niezniszczalne Amulety cechują się jednymi z najlepszych efektów w grze i można z nich korzystać znacznie swobodniej niż z ich kruchej wersji, gdyż są odtąd niezniszczalne.

Jeśli Rycerz wybierze zakończenie Wygnania i zniszczy Latarnię Koszmaru, Divine zniknie wraz z Trupą, pozostawiając wszelkie aktualnie zjedzone Amulety tam, gdzie stał jej namiot. Jednak przy pokonaniu Króla Koszmarów Grimma, odejdzie ona tylko jeśli Rycerz ulepszył już wszystkie trzy Kruche Amulety i porozmawiał z Nogożercą.


Dialog

Ogólny
Pierwsze spotkanie Aaaaaaaaahhhhhhhh!
To ty nas wzywałeś? Wezwałeś nas, a my przybyliśmy. Przybyliśmy!
Nie wyglądasz na przestraszonego. Dlaczego nas wezwałeś?
Ahhh. Nie ważne. Nie mów mi.
Przybyliśmy, a ja coś wyczuwam. Coś, głęboko pod nami. Chcę tego... Chcę tego!
Lifeblood Ikona Wysłuchanie podczas noszenia Herbu Obrońcy Ahhhh, ten zapach! Taki silny, taki męski, ale nie ten, który mnie wzywa.
Łaknę innego zapachu. Cennego. Wrażliwego... Kruchego. Ahh! Przynieś go. Załóż go!
Wysłuchanie bez posiadania Amuletów Nogożercy Nosisz na sobie wiele różnych zapachów, ale żaden z nich nie jest twoim własnym. Zabawne małe stworzenie...
Wysłuchanie posiadając przynajmniej jeden niezałożony kruchy Amulet Ten zapach! Eeuuarrggh! Ukrywasz przede mną coś bardzo miłego, nieprawdaż? Nie powinieneś ukrywać czegoś tak miłego!
Pokaż mi... pokaż mi! Załóż go! Szybko!
Wysłuchanie posiadając założony kruchy Amulet Aaaaaaaaahhhhhhhh!
Ten Amulet... śliczny! Niezmiernie cenna rzecz! Mały słodziaku, pozwolisz mi go zobaczyć? Musisz mi go pokazać!
Odmowa oddania Amuletu Eeuuarrggh! Dlaczego?!
Mały słodziaku, nie rób takich okropnych rzeczy. Nie bądź okrutny. Pokaż mi to! Ta piękna rzecz została stworzona dla mnie... Wyczuwam ją!
Oddanie Amuletu AAhhhhhhhhhh! Ahhhh! Cóż za mała piękność! Cóż za zapach... cóż za zapach! Ahhh!
Aaaahhhhhhhhhhhh! Jakie dobre! Jakie smaczne! Idealna, idealna rzecz, tylko dla mnie! Ahhhhh!
Wysłuchanie po zjedzeniu pierwszego Amuletu Cudowne, wyśmienite… Ahhhhh!
Jakiś ty miły, mały słodziaku. Jesteś bardzo słodki, żeby przynieść mi taki dar!
Ponowne wysłuchanie Ten, kto stworzył mój dar... Aahhh, gdzieś w dole? Tak?
Bardzo dobry dar. Bardzo smaczny! Wyśmienity!
Ponowne wysłuchanie Chcesz czegoś, mały słodziaku? Nie chcesz chyba odebrać mi mojego daru, prawda?
Eeuuarrggh! Takie okropne, takie okrutne, jeśli to prawdziwe! Gdy oddasz coś w prezencie, to przepada na zawsze!
Ponowne wysłuchanie Dar? Dla ciebie? Jaki zachłanny!
Ale... Mogę ci coś pokazać, jeśli będziesz dla mnie miły, mały słodziaku. Zrobisz dla mnie coś miłego, słodziaku?
Daj mi je... twoje Geo. Daj mi swoje Geo, a ja dam ci prezent.
Odmowa zapłaty Eeuuarrggh! Zatem mi odmawiasz!
Ponowne wysłuchanie po odmowie Chcesz prezentu. Chciwy! Daj mi Geo, a otrzymasz prezent...
Niewystarczająca ilość Geo Nie masz Geo... Dlaczego? Dlaczego nie masz tyle Geo?
Wysłuchanie posiadając założony kruchy Amulet po tym jak inny został już ulepszony Aaaaahhhhhhh! Wyczuwam go! Kolejny dar, stworzony dla mnie. Daj mi go!
Wysłuchanie po zjedzeniu kolejnego kruchego Amuletu Znowu...? Jesteś taki chciwy na dary! Biedny mały słodziak. Daj mi swoje Geo, a ja dam ci prezent.
Wysłuchanie po zdobyciu wszystkich trzech niezniszczalnych Amuletów Ahhhhh. Takie piękne, wyjątkowe dary. Cudowne!
Teraz jestem gotowa. Bardzo gotowa!
Mój zapach... będziesz nosić go ze sobą?
Ostrze Snów Myślę, że ogień i cień będą tworzyły razem w tańcu cudowną parę...
Wysłuchanie po zdobyciu wszystkich niezniszczalnych Amuletów i zjedzeniu Nogożercy
Ponowne wysłuchanie Jeden ostatni dar! Ahhhhhh!
Bardzo mi się podobał. Bardzo, bardzo dobry. Taki dobry!
Eaaauuurrgggh! Eaauurggh! Nareszcie, mogę dołączyć do Mistrza...
Ostrze Snów po zjedzeniu Nogożercy Wystarczy tego. Wystarczy! Jestem teraz bardzo szczęśliwa.
Aaaaachhhhhhhhhhhhhhhhh! Nareszcie, mogę dołączyć do Mistrza...
Najwykwintniejsze rzeczy, z jakimi się kiedykolwiek spotkałam! Ahhhhh!
Wezmę je ze sobą... cenne, bardzo cenne pamiątki po tobie! Bezcenne smaki i zapachy!

Galeria[]

Ciekawostki[]

  • Ze względu na to, jak działa zakończenie z "Wygnaniem", Niezniszczalne Amulety są trwale niedostępne, jeśli Rycerz zdecyduje się wygnać Trupę.
    • Jeśli Divine ma aktualnie połknięty Amulet, kiedy Trupa Grimma zostaje wygnana, to po powrocie do Dirtmouth Rycerz znajduje go pozostawionego na ziemi, wciąż w swojej Kruchej formie.
  • Gdy Divine pożera graczowi jeden z jego Amuletów, to redukuje tym samym jego postęp u Salubry oraz procent ukończenia gry.
  • W jednym ze swoich dialogów (Myślę, że ogień i cień będą tworzyły razem w tańcu cudowną parę...) Divine nawiązuje do walki z Grimmem, gdzie Rycerz reprezentuje cień jako Pustkę, a Grimm czerwony płomień.

Bibliografia

  1. Wanderer's Journal, s. 152.
  2. Divine: "Przybyliśmy, a ja coś wyczuwam. Coś, głęboko pod nami. Chcę tego... Chcę tego!"
  3. Nogożerca: "Już wiem, gdzie jesteś. Nade mną. Wysoko nade mną, ale ja wiem, gdzie iść. Przyjdę do ciebie! Nie próbuj się przede mną chować!"
  4. Divine: „Jeden ostatni dar! Ahhhhhh! Bardzo mi się podobał. Bardzo, bardzo dobry. Taki dobry! Eaaauuurrgggh! Eaauurggh! Nareszcie, mogę dołączyć do Mistrza..."
Postaci niezależne z Hallownest
Sprzedawcy
Spowiedniczka JijiIzeldaNogożercaMały GłupiecBankierka MillibelleKowalPoszukiwacz Reliktów LemmMiłośniczka Amuletów SalubraSlyStalowa Dusza JinnOstatni RogaczTuk

Mistrzowie Ostrza
Mistrz Ostrza MatoMistrz Ostrza OroMistrz Ostrza Sheo

Wędrowcy
ClothKorniferHornetPan GrzybQuirrelTisoZote Wszechmocny

Zadaniowi
BrettaNauczycielka MonomonObserwator LurienBestia HerrahSzara ŻałobnicaŁowcaJasnowidzkaOjciec Pędraków

Inni
RycerzBardoonOdlegli OsadnicyGnojowy ObrońcaStarszy RobakWieczna EmilitiaTwórca MasekAkuszerkaMchowy ProrokMylaMajsterobakŚlimaczy SzamanBlady KrólUnnNienazwana ćmaBiała DamaWillohKrólowa Ula VespaRevekDuchyDryyaIsmaHegemolLord GłupiecStwór OtchłaniIstota PustkiBoonKronikarka Ellina

GrimmTroupe Ikona The Grimm Troupe
Mistrz Trupy GrimmBrummDivineGrimmsteedSerce KoszmaruNymm

Godmaster Ikona Godmaster
Samotna PrzywraPoszukiwaczka Bogów

Advertisement